Известный сбой поразил сообщество World of Warcraft в 2005 году. Это вызвало распространение чумы, приведшей к тому, что неинфицированные игроки оставляли город, а зараженные были вынуждены попасть в карантин. Эпидемиологи позже проанализировали инцидент, чтобы лучше понять, как люди будут реагировать на пандемию в реальном мире.